键盘知识库
了解键盘的类型、轴体特性和专业术语,帮助您选择最适合自己的键盘
键盘类型
机械键盘

机械键盘使用独立的机械开关(轴体)来注册每个按键。每个按键下都有一个独立的开关,提供一致的触感和反馈。 机械键盘以其耐用性、可定制性和优秀的打字体验而闻名,是游戏玩家和打字爱好者的首选。
薄膜键盘

薄膜键盘使用压敏薄膜层来注册按键。当按下按键时,上层薄膜与下层接触,形成电路。 这种键盘通常更安静、更轻薄且价格更实惠,但通常缺乏机械键盘的触感反馈和耐用性。
剪刀脚键盘

剪刀脚键盘是薄膜键盘的改进版,在每个按键下添加了剪刀形状的支撑机构。 这种设计提供了更稳定的按键行程和更好的触感,常见于高端笔记本电脑和一些低调的桌面键盘。
光学键盘

光学键盘使用光束来检测按键动作,而不是传统的机械或电子触点。 当按键被按下时,光束被中断或反射,触发按键动作。这种设计提供更快的响应时间和更长的使用寿命。
无线键盘

无线键盘通过蓝牙或RF(射频)技术连接到设备,消除了有线连接的限制。 现代无线键盘的延迟已经非常低,电池寿命也大大提高,使其成为追求桌面整洁的用户的理想选择。
人体工学键盘

人体工学键盘采用特殊设计,旨在减少手腕和手臂的压力,预防重复性劳损。 这些键盘通常具有分离式、弯曲或倾斜的布局,以促进更自然的手部位置。
键盘轴体知识
轴体类型
键盘轴体是机械键盘的核心组件,决定了键盘的触感、声音和性能特性。以下是三种主要类型的轴体:
线性轴

线性轴从顶部到底部提供平滑一致的阻力,没有触感反馈点。 这种轴体适合游戏,因为它们允许快速连续点击和平滑的按键体验。 代表性例子包括Cherry MX红轴(轻盈)和黑轴(较重)。
触感轴

触感轴在按键行程中间有一个明显的"凸起"感,提供物理反馈,让用户知道按键已被注册。 这种轴体通常被认为是打字的理想选择,因为它们提供清晰的触感反馈。 代表性例子包括Cherry MX茶轴(中等触感)和Clear轴(较强触感)。
点击轴

点击轴结合了触感反馈和明显的"点击"声音。这些轴体提供最明确的触感和听觉反馈,但也是最响亮的。 代表性例子包括Cherry MX蓝轴和绿轴(较重版本)。
常见机械轴体详解
红轴 (Red Switch)

红轴是最受欢迎的线性轴之一,以其平滑的按键体验和较轻的触发力著称。没有触感反馈点,从顶部到底部的阻力保持一致。
45g
2.0mm
4.0mm
中等
绿轴 (Green Switch)
绿轴是典型的点击轴,提供明显的触感反馈和清脆的点击声。按下时有明显的"段落感"和响亮的咔嗒声,让用户能够清晰地感知每次按键。
60g
2.2mm
4.0mm
大
茶轴 (Brown Switch)
茶轴被视为红轴和绿轴之间的平衡点,提供轻微的触感反馈但没有明显的点击声。按下时有轻微的"段落感",但声音比绿轴小得多。
55g
2.0mm
4.0mm
中等
黑轴 (Black Switch)
黑轴是红轴的重按力版本,同样是线性轴,没有触感反馈,但需要更大的力量来激活。从顶部到底部的阻力保持一致,但整体按压感更加坚实。
60g
2.0mm
4.0mm
小
青轴 (Blue Switch)
青轴是最经典的点击轴,提供明显的触感反馈和清脆的点击声。与绿轴相比,青轴的触发力较轻,但仍然保持了明确的触感和声音反馈。
50g
2.2mm
4.0mm
大
轴体选择建议
游戏玩家
红轴或黑轴等线性轴体,减少按键阻力,提高连击速度。重度游戏玩家可考虑黑轴以减少误触。
文字工作者
青轴或茶轴等触感轴体,提供明确的按键反馈,提高打字准确性和舒适度。
办公环境
考虑茶轴或红轴等较为安静的选项,或选择带有静音设计的特殊轴体,减少对他人的干扰。
常见轴体品牌
Cherry MX
最知名的轴体制造商
Gateron
平滑且价格实惠
Kailh
创新轴体设计
Holy Panda
高端触感轴
Zealio
高端定制轴体
轴体特性
选择轴体时,需要考虑以下几个关键特性:
按下按键所需的力量,通常以克(g)为单位测量
按键被注册的行程位置
从顶部到底部的总距离
从顶部到触发点的距离
轴体产生的声音类型和音量
键盘术语词汇表
了解键盘相关术语有助于您更好地选择、使用和维护键盘,以下是常见键盘术语的简明解释。
回报率 (Polling Rate)
键盘每秒向计算机报告状态的次数,以赫兹(Hz)为单位。标准USB键盘为125Hz,高端游戏键盘可达1000Hz。 越高的回报率意味着越低的输入延迟,但也会消耗更多系统资源。
去抖动时间 (Debounce Time)
键盘控制器过滤机械开关抖动信号的时间,通常为5-20ms。较短的去抖动时间可能导致按键重复触发, 较长的则会增加输入延迟。现代键盘通常允许用户通过软件调整这一参数。
NKRO (N-Key Rollover)
同时按下多个按键时键盘能够正确识别的最大按键数。N键无冲表示理论上可以同时识别无限多的按键输入, 实际常见为6KRO(6个按键无冲突)或NKRO。
防鬼键 (Anti-Ghosting)
防止键盘在多键同时按下时错误地注册未实际按下的按键(即"鬼键")的技术。 与NKRO相关但并不完全相同,重点在于防止错误输入而非支持多键输入。
键程 (Key Travel)
按键从完全抬起到完全按下的距离。标准机械键盘约为4mm,笔记本键盘通常为1.2-1.5mm。 较长的键程通常提供更好的触感反馈,但需要更多的手指移动。
触发点 (Actuation Point)
按键被识别为"已按下"的压力阈值或行程位置。机械键盘通常在2-2.2mm处触发, 而某些游戏键盘提供可调节的触发点,以满足不同游戏场景的需求。
键帽高度 (Keycap Profile)
键帽的形状和高度分布。常见配置包括OEM、Cherry、DSA、SA等。 不同配置提供不同的打字手感和人体工学特性。
触感轴 (Tactile Switch)
在按下过程中提供明显物理反馈(通常是一个"凸起"感)的机械键盘开关。 代表性例子包括Cherry MX茶轴和绿轴。
线性轴 (Linear Switch)
从顶部到底部压力均匀增加,没有触感反馈点的机械键盘开关。 常见于游戏键盘,代表性例子包括Cherry MX红轴和黑轴。
PBT/ABS键帽 (PBT/ABS Keycaps)
两种常见的键帽材料。PBT材质更耐用,不易变黄和油光,手感更粗糙; ABS材质打造的键帽颜色更丰富,但使用一段时间后容易出现油光。